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第63章(2 / 2)

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屏幕中央——

火焰法师,燃血!

在欢呼声里,妙鲜包都被这样的视听效果震撼到了:“赛事组还做了这种人物卡片,这可是花了大钱啊。”

如衣点头,这个嘉年华主要面对的是新玩家和非深度竞技场玩家,做得帅气的cg可能要比游戏画面效果要好得多。

燃血的对手是一个裁决之刃,同样有着选手人物卡片和战斗cg,解说介绍了两个选手的情况后,战斗开始。

比起一般的比赛,这次娱乐赛的镜头显然更贴近一点,比起全局的观察,更注重身临其境的战斗。燃血以精妙的走位躲开了裁决之刃的纠缠,而后在交战中以火焰法师式吞噬一切的伤害将对手生命值在火焰中燃尽,在观众们的惊呼中,拿下第一场比赛的胜利。

但火焰法师毕竟皮脆,被战士摸几下就已经残血,战斗胜利回复的10生命值也无异于杯水车薪,在第二场比赛中很快败落,将舞台交给下一位选手。

神启之刻里各个职业的代表玩家在擂台赛中接连登场,很快,挑战者就轮到了汤圆。

汤圆在游戏里的角色是很普通的一个男性角色,捏脸造型带着他独有的小男生式的时尚。不过赛事组似乎对他多有照顾,大屏幕上的立绘是绑着小辫子的少年,手握长弓,腰挎短刀,潜伏于阴影之中,唯独一双蓝色的眼睛分外明亮锐利。cg里是密林射手经典场景——跃空射击,遁入森林,而后在阴影中出现,短刀终结敌人性命。

汤圆本人显然没有那么帅气,他小心翼翼看了一眼观众席,然后强作镇定地快步走到电脑后,装作调试设备以躲避人们的目光。

音响里传来解说的声音:“现在登场的是我们的小选手没馅的汤圆,这位选手接触游戏仅仅半年,就以独树一帜的风格横扫竞技场,成绩斐然,是名副其实的天赋型选手。不过,他对职业的理解是一把双刃剑,有时候有出人意料的表现,有时候也会因自己的选择葬送好局,也是一名神经刀选手,接下来,上帝会为汤圆的表现摇骰子,看看他今天的到底会发挥如何——”

比赛开始,空旷场地上,与汤圆对峙的是挽长弓。

同样是弓箭手玩家,挽长弓以稳定发挥、经验丰富而为玩家们称道,赛场上一贯表现比汤圆稳定得多,在剑吼长河的各种比赛中,他也承担过许多工具性的角色,都出色地完成了任务。在上一局擂台赛里,他使用的奥术狩者稳扎稳打,以极小的血量代价取得了胜利。

望着面前满血的对手,汤圆少见的谨慎。

比赛场地没什么掩体,这对远程职业都不是什么好消息。

两个弓箭手射程相当,在场地上一进一退的,都尽力卡在对方射程范围之外。

相持之下,奥术狩者先动了!

奥术狩者是以魔法和游侠为主天赋的职业,相比于其他弓箭手职业,他天生就可以使用附带各种魔法效果的箭矢而不需要预先准备箭头。而此刻,他先射出的一箭,是冰冻箭!

汤圆反应极快,几乎就在他搭弓射箭的一刻就往旁边翻滚,反手对挽长弓射出一箭。

但挽长弓从未小看汤圆的反应能力,他的冰冻箭附带的是冰环效果,即使汤圆翻滚躲过了他的箭矢,冰环延展到地面的霜冻效果也依然影响了他。

双方一旦接触,再无留手,你退我追的几轮对射下来,双方的血量互有损耗。

相对来说,汤圆要被动一点,因为挽长弓的奥术狩者玩得太细致了,他对魔法的理解很深刻,因此他射出的每一箭都有他的战术效果,冰冻箭的控制减速,火焰箭的高额伤害,火焰融化冰冻的潮湿效果,电击与潮湿协同产生的易伤,闪电箭的麻痹效果……所以尽管奥术狩者伤害不如密林游侠,但他还是在操作中取得了血量优势。

汤圆一旦前进,一旦吃到魔法箭,就必然吃亏!

汤圆似乎毫无察觉。

他还在前进,挽弓,搭箭,以自己的血量换对方血量,好像完全没有计算过这样交换下来他必然会输一样。

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